Невеликі комерційні сайти, перші краули
Одна людина на весь пошук: краул, тексти, посилання, звіти. Корисно рівно одним — делегувати не було кому, тож кожну частину роботи довелося зрозуміти, а не прийняти на віру.
Senior SEO-консультант · 9+ років у пошуку
Веду пошук для компаній, де рішення про покупку починається у видачі: технічні аудити, архітектура індексації, контент-системи й лінкбілдинг — від першого краулу до релізу, що це виправляє.
У пошуку з 2017 року: почав із невеликих комерційних сайтів і з того часу працював у дуже різних категоріях — B2B SaaS, e-commerce і маркетплейси, хмара й хостинг, кібербезпека, фінтех і великі контентні проєкти. Понад 40 проєктів в аудитах; частина з них пройшла позначку кількасот тисяч органічних сесій на місяць, поки пошук був на мені.
Спочатку діагностика. Логи сервера, повний краул, дані Search Console «запит × сторінка» й історія позицій — до будь-яких думок про стратегію. Далі послідовність: що робимо цього місяця, що — цього кварталу, а що свідомо не робимо.
Читаю й пишу код — тому мої тікети йдуть у спринт без другої зустрічі: точні селектори, розмітка «до і після», критерії приймання. Більшість роботи виходить у реліз руками ваших розробників — англійською, українською або німецькою.
Дев'ять років, чотири категорії та одна звичка, що не змінилася: спочатку дані, потім думка.
Одна людина на весь пошук: краул, тексти, посилання, звіти. Корисно рівно одним — делегувати не було кому, тож кожну частину роботи довелося зрозуміти, а не прийняти на віру.
Пошук у категорії, де покупець — інженер, а каталог — це тисячі URL локацій, конфігурацій і послуг. Технічні аудити, архітектура індексації та внутрішні посилання за реальною логікою запитів про інфраструктуру.
Продуктові та порівняльні сторінки в щільній софтверній видачі, карти кластерів для великої контентної бібліотеки й міжнародні версії, які приходять разом із продажем одного продукту на кількох ринках.
Відтоді: понад 40 проєктів в аудитах — SaaS, e-commerce і маркетплейси, хмара й хостинг, кібербезпека, фінтех і медіа. Або аудит із планом, або повне ведення пошуку разом із командою клієнта.
Спочатку логи, повний краул, дані Search Console «запит × сторінка» й історія позицій. Далі послідовність: що цього місяця, що цього кварталу, а що свідомо не робимо. Кожна рекомендація виходить тікетом, який розробник впровадить без другої зустрічі.
Краул, індексація, рендеринг. Аналіз логів, маршрутизація crawl budget, Core Web Vitals, JS-рендеринг.
Структура й внутрішні посилання за логікою запитів у ніші, а не за логікою CMS.
Карти кластерів, брифи, з якими справді працюють автори, список сторінок на оновлення.
Планування анкорів, перевірка майданчиків, digital-PR аутріч і зароблені розміщення, що переживають core update.
Чіткі сутності та структуровані дані, щоб продукт був відповіддю, яку цитує ШІ, а не приміткою.
Мапи редиректів, краул стейджингу, hreflang на десятки тисяч URL і моніторинг, що зберігає позиції.
Шари, на яких це тримається, з логікою рішень та інструментами — на головній: як це доходить до релізу · інструменти
Чому фасетна навігація тихо з'їдає чверть індексації — і воркфлоу з логами, який доводить це скептичній команді інженерів.
9 хвДослідження 40 B2B-продуктів: які типи сторінок потрапляють у відповіді ШІ, а які — ні.
12 хвАнатомія ТЗ, що проходить планування спринту: селектори, критерії приймання, план відкату.
7 хвЩо Googlebot справді рендерить на JS-важкому хостинг-сайті — і де гідратація коштує індексації.
10 хвСтворення попиту в інфраструктурних нішах: будуємо запит до того, як він з'явився.
8 хвПайплайн генерації, що переживає релізи, і чотири помилки, які тихо ламають кластери.
11 хвЩо спільного у зароблених розміщень у технічних медіа — і що не так із шаблонним аутрічем.
9 хвINP на екранах застосунку: що реально зрушило метрику в консолі з 900 компонентів.
10 хвЯк внутрішній граф сутностей змінив те, які сторінки ШІ вважає першоджерелом.
8 хвМетрики, прив'язані до пайплайну, і три марнославні числа, які варто прибрати.
6 хвМапа редиректів, краул стейджингу і два тижні моніторингу, що зберігають позиції.
13 хв
{{ p }}
{{ t.storyLead }}
{{ s.body }}
{{ e.b }}
{{ t.bridge }} {{ t.bridgeCraft }} · {{ t.bridgeStack }}